游戏UI课程优势
零基础入门
扎实打好美术基础
小班制一对一
全方面掌握游戏美术技能
立足设计
培养自己的艺术风格和个性
项目实训
做出符合行业标准的作品
游戏UI课程内容
第一阶段:游戏UI概述
了解游戏基本理论,游戏分类,游戏的开发流程以及游戏UI在开发中的作用。解析游戏界面的整体布局和游戏中其他构成元素。了解界面分部、层级关系,UI组成概况。
第二阶段:游戏UI基础设计
掌握游戏UI软件(PS、AI)的应用方法,学习按钮的制作、基础草图框架的绘制、游戏图层样式的应用。学习点线面搭配及基础设计技巧。
第三阶段:游戏图标(ICON)设计
系统的学习游戏辅助图标、道具图标、技能图标、功能图标的设计方法,掌握图标交互设计的技巧和规范,还原策划文案中的图标本意,以及如何与游戏主风格完美搭配。
第四阶段:游戏界面设计
熟悉游戏界面的构成原理与布局技巧,学习边框、台头、页脚、转角以及血条的设计方法,掌握游戏交互与用户体验的技巧。
第五阶段:游戏登录、进度条与游戏LOGO设计
学习游戏登录Loading制作、游戏退出界面制作。掌握游戏LOGO的设计方法,通过实际案例详解如何根据项目风格设计出符合游戏理念的LOGO。
第六阶段:游戏UI的风格化设计
解析各种类型的游戏UI风格设计,讲解不同元素的把控,提炼合适的元素,与UI布局搭配,塑造独特风格的游戏UI。
第七阶段:手机游戏UI设计与其他游戏UI设计
重点学习手机与iPad设备中的游戏UI设计方法、布局规范及表现技巧,了解页游、端游的游戏UI设计方法,并掌握通过图像设计强化交互功能。
第八阶段:游戏UI设计实战与毕业设计
系统回顾知识点,通过多个游戏UI案例讲解游戏UI制作流程与注意事项,掌握草图绘制到界面设计的整体实现。指导学员设计并制作完成自己的毕业作品,并由业内名师对作品进行精细点评和修改,以达到业内标准之上。
最新开班信息
UI设计是当前很火爆的职业之一,本课程包含手绘、平面、网页、广告、界面、ICON、移动UI、游戏UI等UI全局设计,打通互联网所有产品线的设计能力,并深度挖掘交互设计能力与积累实战经验,打造互联网+时代的复合型UI设计人才
游戏原画属于游戏制作中的核心内容,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,是模型、动作、特效等所有游戏视觉的基础,需要深厚的美术功底和美学鉴赏能力,能适应多种风格。
游戏制作中3D被分为角色和场景两个部分。其中“角色”主要是指游戏中所有具有生命的元素,“场景”主要是指游戏中所有的环境元素。角色的难度和要求更高,相对应二者的待遇也有一些区别。
游戏程序设计是游戏制作最基本也是最重要的一个必要环节,所有的资源都必须在程序这里进行整合,游戏研发的好坏直接影响到最终游戏的效率以及画面的表现。程序的开发完成度直接决定着一个游戏开发的成功与否,是所有环节的根源。
目前随着移动互联网的发展,手游迎来了爆发性增长,企业对手游开发人才的需求也急剧扩大。博思致力于培养一线的手游开发人才,课程从基本的Objective C,C++,到openGL图形渲染接口,cocos2dx引擎,Unity3D引擎的分析和讲解,到最后的项目实践,覆盖整个手游开发的全部流程。
游戏策划是游戏设计、制作的灵魂,是所有游戏制作分工中需要最全面基础的工种。策划决定了游戏制作的方向,策划设计了游戏体验的细节,策划创造了游戏世界的无限可能。