博思师资团队:经验丰富  /  责任心强  /  授课水平高

禹华杰 __

教学总监 / 副总裁(VP)

目前担任上海Bosi Art Studios副总裁/美术总监,在从事游戏行业14年里也跟大多从业者一样,经历过低峰到高峰,除了是上海博思游戏学校教学总监外。先后还担任过上海火彩软件美术总监、上海育碧电脑软件3D角色美术师、上海昱泉信息技术3D角色美术组长、上海托普风雷软件原画设计师等职位,在美术风格上可谓独树一帜。

参与项目
MMORPG ,侠盗金刚,细胞分裂4(split cell double ag ent),M2(网络游戏)铁凤凰,(iron phoenix),佐罗之剑。

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王伟任 __

游戏原画讲师

曾于绿岸网络公司、火蟾网络担任原画设计师一职,参与过各类如《权御天下》《蜀山》《封神》等众多知名游戏完整的项目研发过程,熟悉工作项目中的各个流程,能够胜任多种设计风格。目前就任博思学院原画教学讲师,其认真负责的工作态度以及丰富的工作经验帮助培养并输送了众多游戏行业的一线人才。

参与项目
《权御天下》、《蜀山》、《封神》等项目。

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孙  帅 __

美术经理

在游戏行业里兢兢业业了10年,孙老师目前是上海Bosi Art Studios美术经理,不仅仅如此由于拥有扎实的美术功底和别具一格的教学风格,目前还担任上海博思游戏学校的教学总监和经理职位,也是上海英佩数码技术和上海预言软件的特约美术设计

参与项目
穿越火线,天堂2,地狱之门,暗黑血统,剑灵,TERA,Dream world,全球使命,战争机器资料篇

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李艳军 __

BOSi Art Studios工作室主管

曾任职于上海奥趣数码科技并担任3D美术设计师,在BOSi Art Studios任职多年兢兢业业,多次带领团队参与各类知名IP游戏的项目制作,其认真负责的工作态度以及严谨高效的业务能力受到了广大合作厂商的夸赞。目前担任爆米花工作室总经理,帮助公司拓展更加宽广的业务市场。

参与项目
天方夜谭OL,樱花大战OL,网络创世纪,NBA2K Online,天天酷跑,未来战场

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李  奕 __

3d次世代场景

在从业12年里担任过多家游戏公司主美,并具有丰富的3d美术教学经验,从业公司主要有:上海巨人网络,上海EA,上海海润国际游戏动漫学院,擅长次世代游戏场景制作,地图编辑。熟练使用MAYA PS UE4等,有手绘能力。

参与项目
光荣使命,云端之外,Skies of Zephyria,赦免,MGS, SLS, 最终幻想FF14-2(Square Enix), 古墓丽影9, 杀手3等

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沈  祺 __

游戏原画讲师

在游戏行业拥有15年的资深美术工作经验以及管理经验,拥有着丰富的项目经验,能够绘制各种画风作品,先后任职于久游网、巨人网络、上海游宗网络等多家知名游戏公司担任原画主管一职。目前于博思学院担任原画课程讲师,不仅对行业有着深入的见解,对业内业外各行业知识点也略知一二,在学员中享有极佳的教学口碑。

《猛将ONLINE》、《超级舞者》、《三国ONLIN》、《万神》、《择天记》、《我朝有马》、《鲜肉骑士团》等项目。

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王  芳 __

教学总监

曾任职于完美世界、天娱在线,数字浣熊科技有限公司首席3D设计师。参与过多个大型网络游戏及手机游戏的开发。

参与项目
藏地传奇、QQ幻想、QQ飞车、嬉游记、龙之谷、崩坏世界等

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刘亚曼 __

游戏原画讲师

作为一名九零后老师却已入行八年,目前于博思学院担任游戏原画讲师一职,是一位极富责任感且资质极高的老师,因其平易近人的教学态度广受学生家长好评。曾于上海淘米网络以及上海达蔚网络分别担任美术组原画组长,参与过如《大话西游》《梦幻西游》《宝莲灯》《疾风勇者传》等多个国内外知名项目,有着极强的美术功底

参与项目
《大话西游》、《梦幻西游》、《镇魔曲》、《逆转三国》、《宝莲灯》、《疾风勇者传》等项目。

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俞  炜 __

游戏原画讲师

拥有9年以上的游戏行业工作经验以及教育经验,曾于skysoul、汇众网络有限公司以及影鱼网络担任原画设计组组长一职,协调团队并负责项目的设计与开发。目前于博思学院教授原画设计课程,拥有一线的团队协作能力以及强烈的责任心,工作方面尽职尽责,深受同学与同事的广泛好评。

参与项目
《TERA》、《Dream world》、《全球使命》、《战争机器资料篇》等项目。

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张慕莹 __

UI讲师

博思年度明星老师之一,教学风格在校内受到众多学员欢迎,从事UI设计行业8年对于设计细节有着自己独特的经验,也由于有这种高效的教学方法,使的学员们学习进步速度屡次让来校招聘企业惊讶。

参与项目
《无主之城UI界面》、《日式UI》等项目。

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顾晓东 __

3D场景课程讲师

毕业于上海理工大学,拥有10年以上的游戏行业工作经历,主要从事次世代游戏场景的模型制作与贴图绘制,参与过如亚马逊、地瓜科技以及剑网等收游戏项目制作。目前担任博思学院3D场景课程讲师,利用其多年丰富的制作经验以及教学经验,总结出一系列高效、实战的教学模式,与实践相结合、通过案例分析,互动分享,实项演练等方式进行教学,深受广大学员好评。

参与项目
《刺客信条》、《刀锋铁骑》、《the crew》、《光环3》、《最终幻想14》等项目。

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李  翔 __

3d次世代角色

11年游戏产业经验(外包与研发)。目前任3d次世代角色一职,具有丰富的游戏行业从业经验,担任过多家游戏公司的主美,有着丰富的项目管理以及沟通协作能力。主要从业公司有AFMGames,Mineloader上海皿鎏,WinKing上海唯晶等

参与项目
越狱PrisonBreak(ZootFly), 世界摩托2008 SBK2008(Milstone), 夏洛克福尔摩斯2 Sherlock 2(Limited), 漫威联盟2MUA2(Creat Studios) ,SCAPS(Slime Sandwich), 足球俱乐部FootballClub(GENIAWARE)

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  • 细胞分裂4

  • 暗黑血统

  • 剑灵

  • 镇魔曲

  • 最终幻想10

  • 天下3

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企业之声

肩负社会责任,是博思的企业使命。博思游戏学校的每位教职员工更是时刻以诚信正直作为自己的行为准则。博思游戏学校运营以来,将对学生、家长、用人单位、社会的承诺一一付诸实现,无一落空,赢得了社会各界的好评和赞誉。

  • 朱凯琳
    育碧软件

    感谢博思兢兢业业、脚踏实地的办学宗旨,为广大学员提供这么一个掌握技能,提升素质的平台,同时也为企业输送了大量一线的游戏开发的美术设计人员!正式由于博思雄厚的师资力量,优良的办学环境以及严谨的办学理念,才使我们企业能得到更多优质的游戏开发人才!育碧将进一步扩大自主研发的规模,进行华丽的转身,我们期待与博思这样的一线的培训机构展开更深层次的合作,引进大量的游戏开发人才!

  • 刘轶群
    皿鎏软件 IT部总监

    博思是个有思想、有责任感的教育团队,以培养中国游戏人才为己任。过去,博思建立了自我;现在,博思实践着自我,为这个行业添砖加瓦。博思是新人走向游戏行业的引路人。期待未来博思能培养更多对企业有用的人才

  • 罗明
    美术总监

    博思不仅注重学生基本功的培训,还加强学生自主学习能力的培养!经过博思培训的学员更符合游戏企业的实际需求,能更快更好地融入工作之中。所以,我们都非常欢迎博思的学员来加入腾讯这个大家庭

  • LiWenlei Asia Lead
    Arist CCP Games

    质量代表生命;眼光代表高度;用心代表成就。企业需要什么样的人才,博思就培育什么样的专才,衷心的希望博思游戏和其学员们能站在立志创造中国游戏辉煌的高度走好,走远!

  • 徐良安
    美术总监

    博思是国内少有的扎扎实实把心思放在培训质量上的游戏培训机构,你从他们的学生作品就能够看出他与其他类似机构的巨大差异。唯有质量,才有品牌。

  • 黄雪斌
    第九城市研发中心资深技术总监
    中国游戏开发者大会组委会执行顾问

    专业铸就未来,博思培训不单单教给你一项技能,帮你找到一份工作,更是为你打开一扇通向游戏行业,走向成功未来的大门。游戏天地精彩纷呈,魅力无限,而中国游戏辉煌的明天将由你和你的同伴共同创造!

  • 林永民
    美术总监

    博思是一家专业的游戏人才培养机构,为我们唯晶输送了一大批一线人才。十年树木百年树人,你们的付出我们看得见!博思教育,师资雄厚,用心品质,桃李天下!

  • 孙重羽
    产品总监

    博思不仅仅为大家搭建一座进入游戏行业的桥梁,而且,注重品质和细节更是博思搭建这座桥梁的基石和特点。希望每个来到博思的学员都能梦想成真,满载而归!

  • Fiona Li
    人力资源总监

    作为游戏业内有实力的教育机构之一,博思在教育质量和教学管理方面颇有心得,教学质量自然很有保障。这种面向企业实际需求的教育模式是被我们认可和看好的。希望博思能够在游戏人才的培养上百尺竿头,更进一步!

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