Unity3D开发课程优势
零基础入门
扎实打好美术基础
小班制一对一
全方面掌握游戏美术技能
立足设计
培养自己的艺术风格和个性
项目实训
做出符合行业标准的作品
Unity3D开发课程内容
第一阶段:Unity3D基础知识
Unity3D简介与发展、Unity3D下载与安装、Unity3D界面布局与基本操作,掌握常用快捷键。
第二阶段:Uinty编辑器和GUI基础
Objective 掌握游戏工程创建于打开、Project面板、Hierarchy面板、Inspector面板、Scene面板、Game面板,GUI高级控件、GUILayout界面布局、2D贴图与帧动画、讲解游戏实例(游戏菜单)。
第三阶段:C#与javascript编程基础
掌握C#基本语法及Unity中C#语言应用,掌握javascript基本语法,并了解JS和C#的差异,以及在Unity中二者之间的互转。
第四阶段:Unity游戏脚本
熟悉MonoDevelop脚本编辑器,Unity脚本的生命周期,利用脚本来操作游戏对象,用脚本来控制对象的变换,用C#编写脚本,掌握C#面向对象编程,Unity工具类函数,PlayerPrefs类,文件的创建与读写,资源数据库。
第五阶段:Unity交互与多媒体
熟练掌握编辑器元素包括地形、光照和阴影、 摄像机和天空盒的使用与游戏设定,物理引擎、粒子系统、动画系统、声音视频多媒体资源的使用,输入与控制的脚本开发以及构建网络游戏框架。
第六阶段:Unity高级应用
熟练掌握Unity3D UI系统、iTweet插件使用,Raknet与Photon网络系统、AssetBundle打包和加载、高级粒子特效、Unity Shader、Unity渲染、阴影烘焙、Navmesh插件的使用、程序优化。
第七阶段:各平台资源优化与跨平台发布
了解不同平台的资源要求范围、资源表现形式、资源的具体优化方向和最终呈现效果,掌握客户端游戏发布、网页游戏发布、Android平台发布与上架、IiOS平台发布及上架以及其他平台发布介绍。
第八阶段:Unity3D项目实战
通过分析各个游戏案例,解析Unity3D完整开发流程,并在老师指导下,独立开发两款完整的Unity3D游戏。
最新开班信息
UI设计是当前很火爆的职业之一,本课程包含手绘、平面、网页、广告、界面、ICON、移动UI、游戏UI等UI全局设计,打通互联网所有产品线的设计能力,并深度挖掘交互设计能力与积累实战经验,打造互联网+时代的复合型UI设计人才
游戏原画属于游戏制作中的核心内容,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,是模型、动作、特效等所有游戏视觉的基础,需要深厚的美术功底和美学鉴赏能力,能适应多种风格。
游戏制作中3D被分为角色和场景两个部分。其中“角色”主要是指游戏中所有具有生命的元素,“场景”主要是指游戏中所有的环境元素。角色的难度和要求更高,相对应二者的待遇也有一些区别。
游戏程序设计是游戏制作最基本也是最重要的一个必要环节,所有的资源都必须在程序这里进行整合,游戏研发的好坏直接影响到最终游戏的效率以及画面的表现。程序的开发完成度直接决定着一个游戏开发的成功与否,是所有环节的根源。
目前随着移动互联网的发展,手游迎来了爆发性增长,企业对手游开发人才的需求也急剧扩大。博思致力于培养一线的手游开发人才,课程从基本的Objective C,C++,到openGL图形渲染接口,cocos2dx引擎,Unity3D引擎的分析和讲解,到最后的项目实践,覆盖整个手游开发的全部流程。
游戏策划是游戏设计、制作的灵魂,是所有游戏制作分工中需要最全面基础的工种。策划决定了游戏制作的方向,策划设计了游戏体验的细节,策划创造了游戏世界的无限可能。